Nightcore VersionのHeartbeatという楽曲のMVのリリックエフェクト一部を担当させていただいた。主にサビの部分だけなのでそこまで物量はなかったが、

どういったことに気を使って制作を進めたかメモを書いてみた。

Nitecore - Heartbeat (Official Video)  https://www.youtube.com/watch?v=XgZlgVPf6Rc

Nitecore - Heartbeat (Official Video) https://www.youtube.com/watch?v=XgZlgVPf6Rc

Untitled

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ちなみにガラスっぽいやつは、Houdiniでbhclassicを用意し、TouchDesignerのGLSL Materialでアニメーションさせている(もっとHoudini上手になりたいわネ…..。)

制作に必要な機能を実装する

TouchDesignerで効率良く作業するにあたり、**AEなどに当たり前のように実装されている機能を自前で用意する必要がある。**少なくとも後述する必要な機能がないと制作イテレーションが回せないなと思った。

基本方針としては、任意の場所にすぐに飛べたりループ再生したり、**TouchDesignerに対して一般的なタイムラインの機能を補完する。**というものをとった。

最終的には左下のようなUIを構築し、レンダリングまで行った。

Performモードは一切使わず、常にEditorモードで制作した。※公開用に少しいじっている。左上の映像は全くプロジェクトと関係ないゆりかもめの車窓映像。

Performモードは一切使わず、常にEditorモードで制作した。※公開用に少しいじっている。左上の映像は全くプロジェクトと関係ないゆりかもめの車窓映像。