対象読者

  1. オブジェクト指向言語(e.g. C++/C#)を用いて中規模以上のアプリケーションを設計実装したことがある人
  2. TouchDesignerの設計に興味がある人

これはなに

このテキストはTIPSでもHowToでもないです。

TouchDesignerで設計するにあたり、オブジェクト指向の考え方って指針になるよね??

と思い、自分の整理もかねて書いたものになります。

そのため「こうあるべき」という意図は全くなく、徒然なるままに読んで〜って感じです。

TouchDesignerは最高

以降ちょこちょこTouchDesignerディスを書いていますが、それを上回るほどにTouchDesignerは最高。ということはまず言っておきたいです。